Description: Wij zijn in een verlaten stad met de stank van rotte lijken en een mix van gevaarlijke chemische stoffen. Mutanten en/of zombies of alien monsters sluipen rond de hoeken. Duisternis en nevel zweeft door de straten. Spooky achtergrondmuziek voor een film of een video game.

Description: Wij Voer de donkere catacomben onder het oude klooster, en de duisternis ons omringen. Welke loerende verschrikkingen zou moeten verschuilen achter de volgende hoek? Grote in-game of filmische geluid voor een film of een video game. Zwaar en diep atmosferische kwaad geluiden en donkere zingen koren. Kunstenaar stijlen: Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

Description: Donker en griezelig instrumentaal nummer dat meer en meer agressief, geschikt voor aanhangwagen of filmische muziek in de video game of een film wordt. Spoken en monsters en verschrikkelijke rituelen. Kunstenaar stijlen: Basil Poledouris.

Description: Donkere, mysterieuze en spookachtige instrumentaal nummer. Openingsnummer voor een mysterieuze film/spel over donkere mysteries. Verken de verlaten donkere huis of kwaad omgevingen en ontdek de geheimen. Bovennatuurlijke, donkere avontuur. Misdaad TV, oude en donkere spookhuizen. Donkere cello's spelen emotioneel gespannen en een donkere piano graaft diep op de echt donker tonen voor de loerende gevaar en aan het einde, zingt een angstaanjagende stem.

Description: We lopen in een donkere fantasie kerker. Duisternis ons omringt en geesten lopen in deze crypte en skeletons en ghouls zich verschuilen achter elke hoek. Of het kan een spookachtige begraafplaats, of oude kathedraal. Perfect voor een video in-game scenario of spooky moment in een film.

Description: Wij Voer de donkere catacomben onder het oude klooster, en de duisternis ons omringen. Welke loerende verschrikkingen zou moeten verschuilen achter de volgende hoek? Grote in-game of filmische geluid voor een film of een video game. Zwaar en diep atmosferische kwaad geluiden en donkere zingen koren. Kunstenaar stijlen: Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

Description: Een deel van een triest verhaal of een donkere, griezelig landschap van de down-stemming in een film of een video game.

Description: Een deel van een triest verhaal of een donkere, griezelig landschap van de down-stemming in een film of een video game.

Description: Donkere, mysterieuze en spookachtige instrumentaal nummer... we verkennen de donkere of kwaad omgevingen en ontdek verborgen geheimen. Enge scne in spookhuis. Achtergrond voor films of video games. Bovennatuurlijke, donkere avonturen, ernstige werven, graven, catacomben. In de oude en donkere spookhuis. Donker bos of futuristische landschap. Fallout.

Description: Wij Voer de donkere catacomben onder het oude klooster, en de duisternis ons omringen. Welke loerende verschrikkingen zou moeten verschuilen achter de volgende hoek? Grote in-game of filmische geluid voor een film of een video game. Zwaar en diep atmosferische kwaad geluiden en donkere zingen koren. Kunstenaar stijlen: Hans Zimmer, Jerry Goldsmith, Howard Shore, Basil Poledouris.

Previous Last
Our Clients Include: